ユーザーがフラッシュ AS3 のマイク入力を介してサウンドを録音できるアプリを作成しようとしています。ユーザーがヘッドセット マイクを使用している場合はすべて問題ありませんが、ユーザーがラップトップ マイクを使用して自分の声を録音した場合、結果は本当に最悪です。歪みが多いです。これに対する回避策はありますか?
サウンド入力を減らすためだけに mic.gain = 50 を試しました。また、マイクの音量も50に設定しました。しかし、何も機能していないようです。
どんな助けでも大歓迎です。
ユーザーがフラッシュ AS3 のマイク入力を介してサウンドを録音できるアプリを作成しようとしています。ユーザーがヘッドセット マイクを使用している場合はすべて問題ありませんが、ユーザーがラップトップ マイクを使用して自分の声を録音した場合、結果は本当に最悪です。歪みが多いです。これに対する回避策はありますか?
サウンド入力を減らすためだけに mic.gain = 50 を試しました。また、マイクの音量も50に設定しました。しかし、何も機能していないようです。
どんな助けでも大歓迎です。