Windows 8 アプリの構築のために MonoGame が提供しているすべての「チュートリアル」と「ドキュメント」に従うのに問題があります。ディレクトリが一致しなくなったため、セットアップは古くなっています。最新のバイナリを使用して MonoGame をインストールし、VS 2012 で Windows 8 テンプレートにアクセスできます。実際に画像を使用してコンパイルし、大量の作業を実行できますが、オーディオとスプライトフォントは、フォローした後に機能しません。文書化されている VS2010 からの xnb ファイルのインポート。また、Windows8 モノゲームのサンプルはありますか? 見つかりませんでした。
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Bob Familiar によるこの投稿を試してみてください。
元の投稿からの名前の変更に注意してください。
Windows 8 用の MonoGame サンプルについては、シリーズの 3 番目の投稿に、Tic-Tac-Toe ゲームを作成するためのウォークスルーがあります。
1 月 21 日月曜日にリリースされた MonoGame 3.0 Stable には、Visual Studio 2010 および Visual Studio 2012 のすべての MonoGame テンプレートをインストールする Windows インストーラーが含まれており、GitHub から MonoGame 3.0 ブランチをダウンロードする必要はありません。インストーラーはこちらにあります: http://monogame.codeplex.com/downloads/get/601094
ステップバイステップの説明が必要な場合は、私の投稿をご覧ください: http://blogs.msdn.com/b/tarawalker/archive/2012/12/04/windows-8-game-development-using-c-xna-and -monogame-3-0-build-a-shooter-game-walkthrough-part-1-overview-installation-monogame-3-0-project-creation.aspx
これは、Windows 8 XNA MonoGame を構築するための段階的なチュートリアルであり、.xnb ファイルも対象としています。さまざまなテクスチャ、フォント、サウンドなどをクロス プラットフォームでサポートするコンテンツ プロセッサが必要な場合は、monogame.net サイトのコンテンツ処理/プロセッサに関する MonoGame wiki を参照してください。申し訳ありませんが、コンテンツ プロセッサ情報へのリンクを提供できません。StackOverflow では、新しいユーザーとして 2 つ以上のリンクを投稿できません。