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でフレームを移動しながら、UIImageViewを回転させる必要があります。これは動きです:UIImageUIImageViewNSTimerNSTimer

timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:time target:self selector:@selector(animate) userInfo:nil repeats:YES];

これは animate メソッドです(その一部であり、最も重要です):

CGRect viewLocation = [[[self layer] presentationLayer] frame];
                self.frame = CGRectMake(viewLocation.origin.x, viewLocation.origin.y + 0.2, viewLocation.size.width, viewLocation.size.height);

そして、これは私が UIImage を回転させるために使用しようとしている方法です:

- (UIImage *)imageRotatedByDegrees:(CGFloat)degrees
{
    // calculate the size of the rotated view's containing box for our drawing space
    UIView *rotatedViewBox = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,self.size.width, self.size.height)];
    CGAffineTransform t = CGAffineTransformMakeRotation(DegreesToRadians(degrees));
    rotatedViewBox.transform = t;
    CGSize rotatedSize = rotatedViewBox.frame.size;
    [rotatedViewBox release];

    // Create the bitmap context
    UIGraphicsBeginImageContext(rotatedSize);
    CGContextRef bitmap = UIGraphicsGetCurrentContext();

    // Move the origin to the middle of the image so we will rotate and scale around the center.
    CGContextTranslateCTM(bitmap, rotatedSize.width/2, rotatedSize.height/2);

    // Rotate the image context
    CGContextRotateCTM(bitmap, DegreesToRadians(degrees));

    // Now, draw the rotated/scaled image into the context
    CGContextScaleCTM(bitmap, 1.0, -1.0);
    CGContextDrawImage(bitmap, CGRectMake(-self.size.width / 2, -self.size.height / 2, self.size.width, self.size.height), [self CGImage]);

    UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return newImage;
}

このコードは のサブクラス内にあるUIImageViewため、self が参照されUIImageViewます。

UIImageViewCGAffineTransform で回転もやってみるのですが、UIImageViewが引き伸ばされて変に回転してしまいます。これは方法です:

- (void)rotateWithDegrees:(CGFloat)degrees {
    CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation(DEGREES_TO_RADIANS(degrees));
    self.transform = transform;
}

そして、これはマクロです:

#define DEGREES_TO_RADIANS(angle) (angle / 180.0 * M_PI)

重要なのは、いつでもタイマーを使用してオブジェクトを移動できるため、その部分は変更できないということです。

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解決策を見つけました!まず、 のサイズ変更を提供するソリューションを除外しますUIImage。したがって、 を回転させUIImageViewますが、CGAffineTransform を使用する場合、フレームを変更する必要はありません! そのため、タイマーで を移動するにはUIImageView、 の中心を修正する必要がありUIImageViewます。これは削除することです:

CGRect viewLocation = [[[self layer] presentationLayer] frame];
self.frame = CGRectMake(viewLocation.origin.x, viewLocation.origin.y + 0.2, viewLocation.size.width, viewLocation.size.height);

そして、これは追加することです:

self.center = CGPointMake(self.frame.origin.x + (self.frame.size.width / 2), self.frame.origin.y + 0.2 + (self.frame.size.height / 2));

次に、rotateWithDegrees:メソッドを使用して を回転できUIImageViewます。

- (void)rotateWithDegrees:(CGFloat)degrees {
    CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation(DEGREES_TO_RADIANS(degrees));
    self.transform = transform;
    _degrees+=0.5;
    if (_degrees == 360) {
        _degrees = 1;
    }
}

したがって、次の行を追加できます。

[self rotateWithDegrees:_degrees];

下 :

self.center = CGPointMake(self.frame.origin.x + (self.frame.size.width / 2), self.frame.origin.y + 0.2 + (self.frame.size.height / 2));

フレームのUIImageView変更によるものではなく、中心の変更による移動でありCGAffineTransform、回転に使用できます。

于 2012-11-29T10:17:06.743 に答える