私は自分のプログラムの興味深い振る舞いをしています。最初にコードを表示することをお勧めします。
typedef struct PS {
int num;
} PR;
typedef struct PS* PN;
typedef struct {
int num;
int tmp;
} VD;
void F (PN VPtr)
{
register VD* qVPtr = (VD*)VPtr;
// if this is call #2
// qVPtr->tmp already is 8 for VP arg
// qVPtr->tmp already is 16 for VP1 arg
switch(VPtr->num){
case 0:
qVPtr->tmp = 8;
return;
case 1:
qVPtr->tmp = 16;
return;
}
}
int main()
{
PN VP = NULL;
VP = (PN)malloc(sizeof(PR));
VP->num = 0;
F (VP);
PN VP1 = NULL;
VP1 = (PN)malloc(sizeof(PR));
VP1->num = 1;
F (VP1);
F (VP); // call #2 with VP arg
F (VP1); // call #2 with VP1 arg
return 0;
}
main関数VP
では、 andVP1
については知りませんが、関数の引数によっては、の最後の値を取得することができます。qVPtr
tmp
VPtr
F
qVPtr->tmp
この可能性について詳しく説明していただけますか?