Flash Builder 4.5 で MXML プロジェクトをビルドしています。
TextInput フィールドを含むカスタム MXML コンポーネントがあります。カスタム コンポーネントに、メイン アプリケーションの関数をトリガーする変更イベントを持たせたいと考えています。
私はこのサイトを検索し、私が望むものに近い多くの投稿を見つけましたが、必要なものを正確に見つけることができず、今非常に混乱しています.
これを解決するためにテストプロジェクトを作成しました。現時点では、イベントを 1 回トリガーしてから停止しているように見えます。見て、どこが間違っているのか教えてください。どうもありがとう。
customComponent.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Canvas xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
width="40" height="20">
<mx:Script>
<![CDATA[
[Bindable]
public var value:Number;
protected function inputBox_clickHandler(event:KeyboardEvent):void
{
if (event.keyCode == 38 ) {
keyUp();
}
if (event.keyCode == 40 ) {
keyDown();
}
}
protected function keyUp():void
{
value = value++;
dispatchEvent(new Event('change'))
}
protected function keyDown():void
{
value = value--;
dispatchEvent(new Event('change'))
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Metadata>
[Event(name="change", type="flash.events.Event")]
</mx:Metadata>
<mx:TextInput id="inputBox" x="0" y="0" width="40" height="20"
text="{value}"
keyDown="inputBox_clickHandler(event)"
change="dispatchEvent(new Event('change'))"
/>
</mx:Canvas>
main.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
xmlns:CustomComponents="CustomComponents.*"
minWidth="955" minHeight="600" layout="absolute">
<mx:Script>
<![CDATA[
private function changeTestLabel():void
{
testLabel.text = String(myComponent.value);
}
]]>
</mx:Script>
<CustomComponents:customComponent x="180" y="183"
id="myComponent" value="0"
change="changeTestLabel()">
</CustomComponents:customComponent>
<mx:Label id="testLabel" x="165" y="206" text="Test label"/>
</mx:Application>