私のアプリケーションで cocos2d retina 画像に問題があります。アプリケーションを実行すると、画像の網膜が表示されますが、サイズが変更されません。助けて。
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まず、アプリケーションが有効になっているかどうかを確認してください。
if( ! [director_ enableRetinaDisplay:YES] )
次のように画像に名前を付けます。
[sharedFileUtils setiPhoneRetinaDisplaySuffix:@"-hd"]; // Default on iPhone RetinaDisplay is "-hd"
[sharedFileUtils setiPadSuffix:@"-ipad"]; // Default on iPad is "ipad"
[sharedFileUtils setiPadRetinaDisplaySuffix:@"-ipadhd"]; // Default on iPad RetinaDisplay is "-ipadhd"
image.png(通常 - サイズは 320x480)
image-hd.png(網膜 - サイズは 640x960)
image-ipad.png(通常の iPad - サイズは 1024x768)
image-ipadhd.png(iPad Retina - サイズは 2048x1536)
于 2012-11-29T13:17:19.387 に答える
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起動イメージ (すべてのアプリに必要) については、Apple のドキュメントを確認してください。
iPhone 5 には iOS6-sdk の異なる画面解像度が付属しているため。
あなたがする必要があるのはDefault-568h@2x.png
、解決策 と同じ名前のスプラッシュ ファイルを作成1136x640
し、Resources/iphone フォルダーに配置することだけです。
アプリケーションを古い SDK から新しい SDK に更新する場合は、plist ファイルとイメージを起動するオプションを確認してください。
于 2012-11-29T13:33:07.230 に答える