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2 つのクライアントが通信できるようにするソケット アプリケーションを実装したいと考えています。現在、TCPプロトコルを介して単一サーバーと複数クライアントに実装しています。今私が必要としているのは、サーバーを監視するクラスを実装したいということです。クライアントの数が制限を超えた場合は、新しいサーバーを起動し、着信クライアント要求がそのサーバーにリダイレクトされます。

これを達成する方法について誰かが知っている場合は、私に知らせてください。

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