複数の画面サイズに対応するために、アプリのレイアウト設計に取り組んでいます。以下のドキュメントを参照しました。
それらの文書を読めば読むほど、私は混乱し複雑になりました。これはここで議論されたかもしれませんが、現時点では専門家のアドバイスが必要だと思います.
私が見つけたのは次のとおりです。
9 パッチ画像の 1 セットを作成します。
適応可能なレイアウトを作成し、Android に 9 パッチ イメージをストレッチさせます。
私の理解は正しいですか?
複数の画面サイズに対応するために、アプリのレイアウト設計に取り組んでいます。以下のドキュメントを参照しました。
それらの文書を読めば読むほど、私は混乱し複雑になりました。これはここで議論されたかもしれませんが、現時点では専門家のアドバイスが必要だと思います.
私が見つけたのは次のとおりです。
9 パッチ画像の 1 セットを作成します。
適応可能なレイアウトを作成し、Android に 9 パッチ イメージをストレッチさせます。
私の理解は正しいですか?
それは正解です。背景とシンプルな画像用の適応可能なレイアウトと 9 パッチ。
複雑なイメージがある場合、9 パッチはあまり適していない可能性があることに注意してください。それを xhdpi、hdpi、mdpi、ldpi の密度に変換すれば、準備完了です。
よく見る:)
利用可能なほとんどのデバイスをサポートしたい場合は、それほど簡単ではありません。背景パターンのみに使用しない限り、1 セットの 9 パッチ画像だけでは十分ではありません。
密度フォルダーごとに少なくとも 1 セットの 9 パッチ イメージが必要であり、よく考えられたレイアウト (大規模デバイスと超大規模デバイスでは異なる場合があります)、および Fragments の適切な使用と共に、素敵な画像を開発することができます。ほとんどのデバイスでアプリを探しています:)