オンボード グラフィックスを搭載した Macbook Pro Summer 2011 13" 2.3GHz を使用しており、OpenTK を介して単純なポリゴンを描画しようとしています。最終的には、より高度な描画を行う予定です (PC が構築されるのを待っています)。 「VMWare で開発しています。C# で OpenGL を使用するために OpenTK を使用しています。すべてが適切に機能していることを確認するために、次のコードを使用して三角形を描画しました: http://www.opentk.com/node/2292
設定した色にクリアされますが、ポリゴンは描画されません。Mac OSXでもコードを実行しましたが、まだ運がありません。フル 3D ゲーム (Assassins Creed 2、Dungeon Defenders、The Witcher) はすべて適切に描画されますが、何らかの理由で私のコードでは描画されません。すべてが適切にコンパイルされ、警告も表示されません。
誰かがこれがなぜなのかを理解するのを手伝ってもらえますか? また、以前にこの同じコンピューターで OpenTK を使用してコーディングし、適切に描画したことがあります。それから設定が異なるものは何もありません。現在は機能しません。