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このテキストの下に、Arukoneパズルを作成するためのコードがいくつかあります。しかし、問題があります。ポリモーフィックデータ型Puzzle aは、型のラベルを持つArukoneパズルを表しaます。

ただし、Showクラスのインスタンスを使用したパズルタイプが必要です(を使用しderiving Showません)。show関数で十分です。showsPrecは必要ありません。

それで、これがどのように機能するか知っていますか?次のクラスaのインスタンスであるすべてのタイプに対してShowを定義したいですか?ToChar

class ToChar a where
 toChar :: a -> Char

instance ToChar Char where
 toChar = id

instance ToChar Int where
 toChar = head . show

コード:

import Data.Maybe (listToMaybe)

data Size  = Size Int Int deriving (Eq, Show)
data Pos   = Pos  Int Int deriving (Eq, Show)
data Link l = Link l Pos Pos
data Puzzle l = Puzzle Size [Link l]

assign :: Int -> a -> [a] -> [a]
assign 0 v (_:vs) = v:vs
assign n v (v’:vs) = v’: assign (n - 1) v vs

assign2 :: Int -> Int -> a -> [[a]] -> [[a]]
assign2 r c v vs = assign r (assign c v (vs !! r)) vs

assignPos :: Pos -> a -> [[a]] -> [[a]]
assignPos (Pos r c) = assign2 (r-1) (c-1)

tabulate :: Int -> (Int -> a) -> [a]
tabulate 0 _ = []
tabulate i f = f 0 : tabulate (i - 1) (f . (+1))

tabulate2 :: Int -> Int -> (Int -> Int -> a) -> [[a]]
tabulate2 b h f = tabulate h (\r -> tabulate b (\c -> f r c))

tabulatePos :: Size -> (Pos -> a) -> [[a]]
tabulatePos (Size h b) f = tabulate2 b h (\r c -> f (Pos (r +1) (c + 1)))

showPuzzle :: Puzzle a -> [[Maybe a]]
showPuzzle (Puzzle sz links) = tabulatePos sz findPosMaybe
  where findPosMaybe pos =  -- edit: findPosMaybe needs to be further left than the next line
          listToMaybe [l | Link l pos1 pos2 <- links, pos1 == pos || pos2 == pos]

ソリューションと入力

*Main> show (Puzzle (Size 2 3) [Link 1 (Pos 1 1) (Pos 1 3), Link 2 (Pos 2 1) (Pos 2 3)])

"1 1\n2 2"


*Main> show (Puzzel (Size 5 5) [Link ’a’ (Pos 3 1) (Pos 4 3), Link ’b’ (Pos 5 1) (Pos 1 5), Link ’c’ (Pos 2 5) (Pos 5 5), Link ’d’ (Pos 4 1) (Pos 2 2)])

"    b\n d  c\na    \nd a  \nb   c"          <-- result -- remarks the spaces

最後の例のputStrLn

    b
 d  c
a 
d a 
b   c

すべての助けを歓迎します。

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ToCharまず、クラスを使用して Maybe 要素をスペースまたは値に変換しましょう。

maybeToString :: ToChar a => Maybe a -> String
maybeToString Nothing = " "
maybeToString (Just x) = toChar x : ""

これで、Show インスタンスを作成できます。

instance ToChar a => Show (Puzzle a) where
  show = unlines . map (concatMap maybeToString) . showPuzzle

パディングが必要かどうかははっきりしないので、maybeToString を変更して、より多くのスペースが必要な場合は言うことができ" "ますtoChar x : " "

上記の定義により、次のようになります。

*Main> show (Puzzle (Size 2 3) [Link (1 :: Int) (Pos 1 1) (Pos 1 3), Link 2 (Pos 2 1) (Pos 2 3)]) 
"1 1\n2 2\n"
*Main> putStrLn $ show (Puzzle (Size 2 3) [Link (1 :: Int) (Pos 1 1) (Pos 1 3), Link 2 (Pos 2 1) (Pos 2 3)]) 
1 1
2 2

例 2:

*Main> show (Puzzle (Size 5 5) [Link 'a' (Pos 3 1) (Pos 4 3), Link 'b' (Pos 5 1) (Pos 1 5), Link 'c' (Pos 2 5) (Pos 5 5), Link 'd' (Pos 4 1) (Pos 2 2)])
"    b\n d  c\na    \nd a  \nb   c\n"
*Main> putStr it
    b
 d  c
a    
d a  
b   c
于 2012-11-29T21:55:08.457 に答える