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OSX 10.8.2、SDL 1.2.15、GHC 7.4.2、haskell SDLバインディング0.6.4で単純なSDLプログラムをコンパイルして実行しようとしています:

import Graphics.UI.SDL as SDL

main :: IO ()
main = do
    screen <- setVideoMode 640 480 32 [SWSurface]
    hello <- loadBMP "hello.bmp"

    blitSurface hello Nothing screen Nothing

    SDL.flip screen

    delay 2000

errosなしで(ghc test.hs)をコンパイルしますが、実行しようとすると、次の例外が発生します。

$ ./test 
2012-11-30 12:37:29.453 test[8995:707] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'Error (1000) creating CGSWindow on line 259'
*** First throw call stack:
(
    0   CoreFoundation                      0x00007fff8cf060a6 __exceptionPreprocess + 198
    1   libobjc.A.dylib                     0x00007fff88e813f0 objc_exception_throw + 43
    2   CoreFoundation                      0x00007fff8cf05e7c +[NSException raise:format:] + 204
    3   AppKit                              0x00007fff87e41c29 _NSCreateWindowWithOpaqueShape2 + 655
    4   AppKit                              0x00007fff87e40420 -[NSWindow _commonAwake] + 2002
    5   AppKit                              0x00007fff87dfee62 -[NSWindow _commonInitFrame:styleMask:backing:defer:] + 1763
    6   AppKit                              0x00007fff87dfdfaf -[NSWindow _initContent:styleMask:backing:defer:contentView:] + 1568
    7   AppKit                              0x00007fff87dfd97f -[NSWindow initWithContentRect:styleMask:backing:defer:] + 45
    8   libSDL-1.2.0.dylib                  0x0000000101dc6bf6 -[SDL_QuartzWindow initWithContentRect:styleMask:backing:defer:] + 279
    9   libSDL-1.2.0.dylib                  0x0000000101dc4ac9 QZ_SetVideoMode + 2629
    10  libSDL-1.2.0.dylib                  0x0000000101dbb903 SDL_SetVideoMode + 886
    11  test                                0x0000000101b9d6b2 smJx_info + 50
)
libc++abi.dylib: terminate called throwing an exception

私が理解している限り、これはmain()SDLが実行する置換トリックと関係があります。私は他のいくつかのSDLを使用するHaskellアプリを見ました。私がコンパイルできたものは同じ動作を示します(これは私の特定の構成に何らかの問題があることを示している可能性があります)。1つの例外は、ghcオプションといくつかの/ magicを使用するEternal10Secondsです。これは必要ですか、それとも物事を機能させるためのより明確な方法がありますか?-no-hs-main.c.h

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情報ノイズで申し訳ありませんが、私はそれを自分で解決することができました。魔法は避けられないようです.cが、それを機能させるには一定の努力が必要cabalです。haskell-SDLリポジトリTimePieceの例に基づいて、テンプレートを作成しました。本当にクロスプラットフォームにするために少し拡張する予定です(とにかく自分で必要だからです)。

于 2012-11-30T05:22:04.240 に答える