Android で簡単な OpenGL プログラムを実行しようとしています。これを Android 4.1 エミュレーターで実行しています。GPU エミュレーションをオンにすると、昨日は問題なく動作しました。今日それを実行したとき、最初はハングしていて、OpenGL taking time to render - Wait or Close dialog box
. 再び数回実行した後、それは言ってクラッシュしていました
E/EGL_emulation(2637): Failed to establish connection with the host
に続く
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637): FATAL EXCEPTION: main
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637): java.lang.IllegalArgumentException: eglChooseConfig failed EGL_NOT_INITIALIZED
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637): at android.view.HardwareRenderer$GlRenderer.chooseEglConfig(HardwareRenderer.java:852)
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637): at android.view.HardwareRenderer$GlRenderer.initializeEgl(HardwareRenderer.java:804)
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637): at android.view.HardwareRenderer$GlRenderer.initialize(HardwareRenderer.java:747)
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637): at android.view.ViewRootImpl.performTraversals(ViewRootImpl.java:1505)
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637): at android.view.ViewRootImpl.doTraversal(ViewRootImpl.java:998)
11-30 11:48:10.787: E/AndroidRuntime(2637): at android.view.ViewRootImpl$TraversalRunnable.run(ViewRootImpl.java:4212)
エミュレーターがシステムの GPU を制御できないと思いますが、どうすればこのエラーを回避できますか? この問題を修正するにはどうすればよいですか?
前もって感謝します。:)