シナリオを説明することから始めます。サークルのリストを保持するためにベクターを作成する必要があります。次に、円オブジェクトを作成し、それをベクターに追加します。最後に、リスト内の各円の状態を印刷する必要があります(状態を定義することは重要ではなく、色や位置などだけです)。
基本的に私の問題は、円を保持して、そのうちの1つの名前を渡すと、正しい円の状態が出力されるようにする方法です。私のコードを表示する方がわかりやすいかもしれません。
私には3つのクラスがあります。メインのクラスはLab83Test、VectorのクラスはCircleList、CircleのクラスはCircleです。(フォーマットがおかしくなり、修正できませんので、お詫びします!)
Lab83Test:
public class Lab83Test {
public static void main(String[] args) {
makeNewCircle();
}
public static void makeNewCircle() {
CircleList newList = new CircleList();
Circle newCircle = new Circle();
newList.addCircle(newCircle);
newCircle.makeVisible();
newList.printDetails();
}
}
CircleList:
import java.util.Vector;
public class CircleList {
private Vector circleVector;
public CircleList() {
circleVector = new Vector();
}
public void addCircle(Circle circleName) {
circleVector.add(circleName);
printDetails();
}
public void addCircleToPlace(Circle circleName, int pos) {
circleVector.add(pos, circleName);
printDetails();
}
public void removeCircleFromPos(int pos) {
circleVector.remove(pos);
printDetails();
}
public void removeAllCircles(int pos) {
circleVector.clear();
printDetails();
}
public void printDetails() {
}
}
サークルクラスはそれほど重要ではなく、サークルなどを移動するためのメソッドがたくさんあります。主なことは、その状態を返さなければならないということです。