Spreecommerce をローカルに展開するのが好きで、独自の変更を実装したいと考えています。デプロイは成功しましたが、実際のソース ファイルがどこにあるのか、または実行されているのかわかりません。これを整理するために助けが必要です。誰でも私を助けてください。
前もって感謝します
Spreecommerce をローカルに展開するのが好きで、独自の変更を実装したいと考えています。デプロイは成功しましたが、実際のソース ファイルがどこにあるのか、または実行されているのかわかりません。これを整理するために助けが必要です。誰でも私を助けてください。
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Bundler は依存する gem をキャッシュの場所にダウンロードしますが、コードの変更を検討している場合は、それを台無しにしたくありません。ここで変更した内容は、後で gem を更新すると失われます。
標準的な Rails のカスタマイズ方法に慣れる必要があります。邪魔にならないものから順に並べると、次のようになります。
Spree::[whatever class].class_eval do
を使用してから標準の ruby メソッド定義を使用して Spree のオブジェクトの単一のメソッドを変更します (その後に が続きend
ます)。これらのファイルは、Spree のソースではなくアプリ内の同じフォルダー内の対応する Spree と一致します。そして_decorator
、ファイル名の末尾に追加されます。ここで例を参照してください: https://github.com/binaryphile/spree_dibs_1.2/blob/master/app/controllers/spree/admin/payments_controller_decorator.rb_decorator
今回はありません)。Spree によるそのファイルへの将来のすべてのコード変更を自分のコピーに移行する責任があるため、これはあまり望ましくありません。コードを再利用可能にすることを計画している場合は、内部または公開された拡張機能にすることも検討できます。そのアプローチについては、Spree のドキュメントを参照してください。