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私の友人は少し前にプラグインを書くように私に頼みました、そして最近(約5分前のように)彼は人々がesper.net上の特定のIRCにログオンしてそれにチャットできる機能を追加するように私に頼みました。Everythinが設定されています-ログインできるコマンドがあり、MineCraftのユーザー名のニックネームで参加できます。サーバーはチャットボットを使用してユーザーにログインし、ユーザーがチャットできるようにします。コマンド(/ irc login)を入力すると、ユーザーがボットに正しいメッセージを送信するようにすべてを設定します(具体的には、ユーザーが書いたように見えます) / msgはIRCチャットで識別します)。プラグインにすべてがフォーマットされた文字列を設定しましたが、実際にメッセージをIRCに送信する方法を知る必要があります。以下は私のコードです(ユーザーがコマンド「/irc」と「player」を入力するとすべてがトリガーされます コマンドを入力したときに設定されるPlayerオブジェクトです)。また、ボットが送り返すものを受信するコードが欲しいので、プレーヤーが正常にログオンしたかどうかを確認できます。

if(args[0].equalsIgnoreCase("login") && args.length == 3) {
    String msg = "/msg <bot name> login " + args[1] + " " + args[2];
    //args[1] is the username and args[2] is the password
    String userName = args[1];
    //Creating the connection with a nickname of userName
    //Here is where I need to send that message through IRC
}
else {
    String msg;
    for(int i = 0; i <= args.length; i++) {
        msg += args[i] + " ";
    }
}

ちなみに、ボットのコードはまだ友達が書いているので、ボットの名前はまだわかりません。私はそれを手に入れたらそれを入れることができると思いました。また、彼はウェブサイトを購入してすべてを設定する必要があるため、ドメインはまだ決定されていません。このコードをより速く機能させるためのアドバイスも素晴らしいでしょう。

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2 に答える 2

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Javaソケット接続を調べる必要があると思います

これが基本的なIRC接続です

class IRC
{
      //Connection Details
      String server = "IRC ADDRESS";
      String nick = "NICKNAME";
      String login = "LOGIN";
      String Pass = "PASS";  
      String channel = "CHANNLE";

  //Socket Stuff
  Socket socket;
  BufferedWriter writer;
  BufferedReader reader;


      public void HandleChat() throws Exception 
      {
           socket = new Socket(server, 6667);

           writer = new BufferedWriter(
               new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream( )));

           reader = new BufferedReader(
               new InputStreamReader(socket.getInputStream( )));


           // Log on to the server.      
           writer.write("PASS " + Pass + "\r\n");
           writer.write("NICK " + nick + "\r\n");
           writer.write("USER " + login +"\r\n");
           writer.flush( );

           // Read lines from the server until it tells us we have connected.
           String line = null;

           while (((line = reader.readLine( )) != null))
           {
           }            
      }
}
于 2013-04-01T13:49:17.807 に答える
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サーバーに接続できるクラスをいくつか示します。これを使用して、必要に応じて変更できます。あなたがする必要があるのは、ChatClientの新しいインスタンスを作成し、それに適切なパラメータを与えることです。そうすれば、それはサーバーに接続します。

ChatCleint

    package com.weebly.foxgenesis.src;
import java.net.*;
import java.io.*;

public final class ChatClient
{  
    private Socket socket = null;
    private DataOutputStream streamOut = null;
    private ChatClientThread client = null;
    private String serverName = "localhost";
    private int serverPort = -1;
    private final ChatReciever output;

/**
 * Create a new ChatClient that connects to a given server and receives UTF-8 encoded messages
 * @param a Client class
 */
public ChatClient(ChatReciever chatReciever)
{ 
    output = chatReciever;
    serverPort = chatReciever.getPort();
    serverName = chatReciever.getHost();
    connect(serverName, serverPort);
}

private void connect(String serverName, int serverPort)
{  
    output.handleLog("Establishing connection. Please wait ...");
    try
    {  
        socket = new Socket(serverName, serverPort);
        output.handle("Connected to chat server");
        open();
    }
    catch(UnknownHostException uhe)
    {  
        output.handleError("Host unknown: " + uhe.getMessage()); 
    }
    catch(IOException ioe)
    {  
        output.handleError("Unexpected exception: " + ioe.getMessage()); 
    } 
}

/**
 * Sends a message to the server through bytes in UTF-8 encoding 
 * @param msg message to send to the server
 */
public void send(String msg) throws IOException
{  
    streamOut.writeUTF(msg); 
    streamOut.flush();
}

/**
 * forces the ChatReciever to listen to a message (NOTE: this does not send anything to the server)
 * @param msg message to send
 */
public void handle(String msg)
{  
    output.handle(msg);
}

private void open() throws IOException
{   
    streamOut = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
    client = new ChatClientThread(this, socket); 
}

/**
 * tries to close 
 */
public void close() throws IOException
{  
    if (streamOut != null)  
        streamOut.close();
    if (socket    != null)  
        socket.close(); 
}

/**
 * closes the client connection
 */
@SuppressWarnings("deprecation")
public void stop()
{
    if(client != null)
        client.stop();
    client = null;
}

/**
 * checks if the ChatClient is currently connected to the server
 * @return Boolean is connected
 */
public boolean isConnected()
{
    return client == null ?(false) : (true);
}
}

ChatServerThread

 package com.weebly.foxgenesis.src;
import java.net.*;
import java.io.*;

public final class ChatClientThread extends Thread
{  
    private Socket           socket   = null;
    private ChatClient       client   = null;
    private DataInputStream  streamIn = null;

    public ChatClientThread(ChatClient _client, Socket _socket)
    {  
        client   = _client;
        socket   = _socket;
        open();  
        start();
    }
    public void open()
    {  
        try
        {  
            streamIn  = new DataInputStream(socket.getInputStream());
        }
        catch(IOException ioe)
        {  
            System.out.println("Error getting input stream: " + ioe);
            client.stop();
        }
    }
    public void close()
    {  
        try
        {  
            if (streamIn != null) streamIn.close();
        }
        catch(IOException ioe)
        {  
            System.out.println("Error closing input stream: " + ioe);
        }
    }
    public void run()
    {  
        while (true)
        {  
            try
            {  
                client.handle(streamIn.readUTF());
            }
            catch(IOException ioe)
            { 
                System.out.println("Listening error: " + ioe.getMessage());
                client.stop();
            }
        }
    }
}

ChatReciever

package com.weebly.foxgenesis.src;

public interface ChatReciever 
{
    /**
     * gets the IP address of the host
     * @return String IP address
     */
    public String getHost();

    /**
     * gets the port of the host
     * @return Integer port of host
     */
    public int getPort();

    /**
     * sends a message from the server to the implementing class
     * @param msg message from the server
     */
    public void handle(String msg);

    /**
     * sends an error to the implementing class
     * @param errorMsg error message
     */
    public void handleError(String errorMsg);

    /**
     * Sends a message to the log
     * @param msg message to send
     */
    public void handleLog(Object msg);
}
于 2014-01-03T09:36:03.603 に答える