私はニンテンドー DS プログラミングを試みており、main.cpp ファイル、snake.h ファイル、snake.cpp ファイルがあります。(Makefileを使用して)コンパイルすると、
/home/david/Dropbox/sources/ds/04_snake/source/snake.cpp:228: undefined reference to `printBlock(int, int, unsigned short, int)'
/home/david/Dropbox/sources/ds/04_snake/source/snake.cpp:230: undefined reference to `printBlock(int, int, unsigned short, int)'
この関数のエラーです
void drawSnake(game g) {
int i;
printBlock(g->s->last[0], g->s->last[1], g->bgColor, g->block);
for(i=0; g->s->points[i][0]!=-1 && i<MAXLENGHT; i++)
printBlock(g->s->points[i][0], g->s->points[i][1], g->s->color, g->block);
return;
}
しかし、同じファイルの約 100 行前に、
int printBlock(game g, int x, int y, u16 color, int thickness) { /*code*/ }
また、(drawSnake 関数で) printBlock を使用する行にコメントを付けると、コードはエラーなしでコンパイルされます。名前を変更して位置を変更しようとしましたが、その関数だけでエラーが発生する理由がわかりません。