私はJavaを使用してゲームを作りたいと思っています(実際にはxnaでやりたいのですが、最初はまだxnaを学習しているプロトタイプを作りたいです)、そしてマルチプレイヤー機能のためにphpと接続するというアイデアを思いつきました。
私がやりたいのは、phpでサーバー側を作成することです(そしてホスティングまたは私の大学のサーバーを使用します)本当に「速い」ものを用意する必要はありません(私はすべてのゲームを計画し、ターンベースで、コーディングの一部を実行します)。
私の考えは、
phpはゲームフローを実行しており、サーバーは両方のプレーヤーに接続され、両方のプレーヤーも接続されます。player1が動きを作り、それをサーバーに送信し、player2に信号を送信すると、player2はサーバーにplayer1が何をしたかを尋ねます(これはすべてセキュリティの問題のためです)
私の質問は、java connect phpを他のWebページのように作成することを考えていましたが、http応答を待つのは非常に遅い可能性があると思います。誰かにヒントがあります。これを行う別の方法はありますか?