BTreeの挿入メソッドを実装しようとしています。私のBTreeクラスは、ルートBNodeへのポインターを保持しています。挿入メソッドには、内部メソッドと外部メソッドの両方があります。内部のものはまだ再発していませんが、ルートが渡されて2回目の挿入の値を保持するのに問題があります。スコーピングの問題かもしれないと思いますが、正確にはわかりません。主に、メソッドをテストするために2つの値を挿入しようとしましたが、2番目の挿入では、root == nullと見なされ、最初のキー値が上書きされるようです。なぜこれが起こるかもしれない人はいますか?
これが私の関数です:
template<typename T, int M>
class BTree{
private:
returnStatus _insert( BNode<T, M>* r, const T& val, BNode<T, M>*& dptr, T& dkv );
returnStatus shuffle_insert( BNode<T, M>* r, const T& val );
returnStatus split_insert( BNode<T, M>* r, const T& val, BNode<T, M>*& dptr, T& dkv );
bool isNodeLeaf( BNode<T, M>* node );
int _getNodeIndex( BNode<T, M>* r, const T& val );
returnStatus _find( BNode<T, M>* r, const T& val );
returnStatus _remove( BNode<T, M>* r, const T& val, BNode<T, M>* & dptr, T& dkv );
void _traverse( BNode<T, M>* r );
public:
BNode<T, M>* root;
int size;
BTree();
void insert( const T& val );
returnStatus find( const T& val );
void remove( const T& val );
void traverse();
~BTree();
};
template<typename T, int M>
BTree<T, M>::BTree()
{
root = NULL;
size = 0;
}
template<typename T, int M>
returnStatus BTree<T, M>::_insert( BNode<T, M>* r, const T& val, BNode<T, M>*& dptr, T& dkv )
{
if( r == NULL ){
dptr = NULL;
dkv = val;
r = new BNode<T, M>;
r->keys[0] = val;
size++;
r->keyCount++;
return unsuccessful;
}else{
returnStatus contains = find(val);
if( contains == duplicate ){
return duplicate;
}else{
if( r->keyCount < M-1 ){
returnStatus hold = shuffle_insert(r, val);
return hold;
}else{
cout<<"need to split"<<endl;
//split_insert
}
}
}
}
template<typename T, int M>
returnStatus BTree<T, M>::shuffle_insert( BNode<T, M>* r, const T& val )
{
if(r->keyCount == M-1 ) return unsuccessful;
int index = _getNodeIndex(r, val);
for(int i = r->keyCount; i>index; i--){
r->keys[i+1] = r->keys[i];
}
r->keys[index] = val;
r->keyCount++;
}
template<typename T, int M>
returnStatus BTree<T, M>::split_insert( BNode<T, M>* r, const T& val, BNode<T, M>*& dptr, T& dkv )
{
}
template<typename T, int M>
bool BTree<T, M>::isNodeLeaf( BNode<T, M>* node )
{
for( int i = 0; i< M-1; i++ ){
if( node->ptr[i] != NULL ){
return false;
}
}
return true;
}
template<typename T, int M>
returnStatus BTree<T, M>::_find( BNode<T, M>* r, const T& val )
{
for( int i = 0; i<M; i++ ){
if( r->ptr[i] != NULL ){
_find( r->ptr[i], val);
}
}
for( int i =0; i<r->keyCount; i++ ){
if( r->keys[i] == val ) return duplicate;
}
return unsuccessful;
}
template<typename T, int M>
int BTree<T, M>::_getNodeIndex( BNode<T, M>* r, const T& val )
{
for( int i = 0; i < r->keyCount; i++){
if( val < r->keys[i] ){
return i;
}
}
return -1;
}
template<typename T, int M>
void BTree<T, M>::insert( const T& val )
{
int set = 0;
BNode<T, M>* myNode = new BNode<T, M>(); //May not be correct way to instantiate Reference to pointer
returnStatus status = _insert( root, val, myNode, set);
if( status == successful ){
return;
}else if( status == unsuccessful ){
}else if( status == duplicate ){
cout<<val<<" has already been inserted."<<endl;
}
}
template<typename T, int M>
returnStatus BTree<T, M>::find( const T& val )
{
returnStatus stat = _find(root, val);
return stat;
}
template<typename T, int M>
void BTree<T, M>::remove( const T& val )
{
}
template<typename T, int M>
void BTree<T, M>::traverse()
{
_traverse(root);
}
template<typename T, int M>
BTree<T, M>::~BTree()
{
}