作成中の Java ゲームで MIDI シーケンスをループしようとしていますが、いくつか問題があります。
私が持っている現在のコードはシーケンスを繰り返しますが、シーケンスの終了と再開の間に大きな遅延があります。どうすればこれを解消できますか?
これが私のコードです:
try
{
// From file
final Sequence sequence = MidiSystem.getSequence(new File("main menu.mid"));
sequencer = MidiSystem.getSequencer();
sequencer.open();
sequencer.addMetaEventListener(new MetaEventListener() {
public void meta(MetaMessage msg) {
if (msg.getType() == 47) { // End of track
sequencer.setTickPosition(0);
try
{
sequencer.setSequence(sequence);
} catch(InvalidMidiDataException e) {e.printStackTrace();}
sequencer.start();
}
}
});
sequencer.setSequence(sequence);
// Start playing
sequencer.start();
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}
catch (MidiUnavailableException e) {e.printStackTrace();}
catch (InvalidMidiDataException e) {e.printStackTrace();}