パーセル可能なセッションを作成して、あるアクティビティから別のアクティビティに渡すことは可能ですか? それは可能ですか?
AndroidでFacebook SDKを使用してFacebookアプリを開発しようとしています。
パーセル可能なセッションを作成して、あるアクティビティから別のアクティビティに渡すことは可能ですか? それは可能ですか?
AndroidでFacebook SDKを使用してFacebookアプリを開発しようとしています。
アクティビティ間でセッション データを渡す必要はありません。アクセス トークンと有効期限を永続メモリに保存することで、任意のアクティビティからセッション データに直接アクセスし、アクティビティの SharedPreferences から、または独自のセッション クラスを介してアクセスできます。
Facebook にログインしてさまざまなアクティビティからデータをリクエストする方法の完全な例については、github の Hackbook の例をご覧ください。
およびFacebook 開発者のウォークスルー.
HackBook にはSessionStore
、アクセス トークンとアクセス有効期限を格納するというクラスがあります。手始めにそれを詳しく見てください。
編集:
これは、認証とログインを使用して基本的な Android Facebook アプリを作成する方法に関する段階的なチュートリアルです。
Hackbook を読むときは、まずコードをクラスに読み込んでHackbook
ください。認証、ログイン、およびフレンド リストを取得するための呼び出しの例などをカバーしています。このクラスを理解すれば、アプリの動作を理解できます。