ライブビデオに画像をオーバーレイしようとしています。使用するIDEはVisualStudioProfessional2010です。コードはC++で開発されています。ライブビデオに画像をオーバーレイしようとすると、ハンドルを使用して画像をロードします。
HANDLE hBitmap;
hBitmap = LoadImage(NULL, L"C:\\Users\\User\\Documents\\Visual Studio 2010\\Projects\\BMP_Image.bmp",IMAGE_BITMAP, 0,0, LR_LOADFROMFILE );
アルファブレンディングのメカニズムを使用して、画像をビデオにオーバーレイしています。私が遭遇した問題は、画像がビデオに5回連続してオーバーレイされることです。
rcファイルのダイアログボックスに配置された画像コントロールのIDを渡して、ライブビデオをロードして表示します。コードでMFCを使用していません。ビデオはDirect2Dメカニズムを使用してレンダリングされます
ビデオの解像度は640*480、ビットマップ画像の解像度は128*128です。このビットマップを取得すると、ビデオはビデオに5倍のオーバーレイ画像を生成します。
GetWindowRect()とScreentoClient()を使用してダイアログボックスの座標を取得しました。しかし、Pictureコントロールの座標が必要です。
私は次の疑問を持っています:
画像コントロールの座標を取得する方法???
画像コントロールの特定の場所に画像を配置する方法???
早い段階での肯定的な反応を楽しみにしています...
よろしく、
ヴィヴェック