以下のコードがお役に立てば幸いです。最小限のオーバーヘッドで必要なサイズの画像を返します。私はこれを何度も使用しましたが、魅力のように機能します。ターゲットデバイスに応じて必要な寸法を設定できます。スケーリングすると画像がぼやけますが、そうではありません。
private Bitmap getBitmap(Uri uri) {                             
    InputStream in = null;
    try {
        final int IMAGE_MAX_SIZE = 200000; // 0.2MP
        in = my_context.getContentResolver().openInputStream(uri);
        // Decode image size
        BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
        o.inJustDecodeBounds = true;                    //request only the dimesion
        BitmapFactory.decodeStream(in, null, o);
        in.close();
        int scale = 1;
        while ((o.outWidth * o.outHeight) * (1 / Math.pow(scale, 2)) > IMAGE_MAX_SIZE) {
            scale++;
        }
        Bitmap b = null;
        in = my_context.getContentResolver().openInputStream(uri);
        if (scale > 1) {
            scale--;
            // scale to max possible inSampleSize that still yields an image
            // larger than target
            o = new BitmapFactory.Options();
            o.inSampleSize = scale;
            b = BitmapFactory.decodeStream(in, null, o);
            // resize to desired dimensions
            int height = b.getHeight();
            int width = b.getWidth();
            double y = Math.sqrt(IMAGE_MAX_SIZE
                    / (((double) width) / height));
            double x = (y / height) * width;
            Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(b, (int) x, (int) y, true);
            b.recycle();
            b = scaledBitmap;
            System.gc();
        } else {
            b = BitmapFactory.decodeStream(in);
        }
        in.close();
        return b;
    } catch (IOException e) {
        return null;
    }
}