したがって、160,160 に長方形「rectangle1」があります。
約1秒で座標160,30までスムーズに移動したいです。(時間遅延)
形状を移動するための基本的なコードが
rectangle1.Location = new Point(160,30);
ただし、forループを実行しようとすると
rectangle1.Location = new Point(160, rectangle1.Location.Y - 100);
すぐにそこに移動しました。私が本当に期待していたはずです。同じことが発生しました
int count = 0;
while(count != 300)
{
rectangle1.Location = new Point(160, rectangle1.Location.Y -1);
count += 2;
}
だから、私はそれを動かすある種のクロック/タイマーループが必要だと思いますx pixels every x milliseconds
。これを行う方法がわからないので、助けていただければ幸いです。
また、他の 2 つの四角形を水平方向にアニメーション化して、上方向に上方向に移動するのは、rectangle1 と同じ時間/速度です。正しい位置に来るまで、rectangle1 の動きを「遅らせる」必要があると思います。
ありがとう。
PS: かなりググってみましたが、何を探しているのかよくわからないので、あまり実りがありませんでした。