私はPortaudioとopusを使用してVOIPクライアントに取り組んでいます。フレーム内のマイクから読み取ります-Opusで各フレームをエンコードしてリストに入れます-リストの最初の要素をポップしてデコードします-portaudioで読み取ります
サウンドをエンコードせずに同じことを行うと、うまく機能します。しかし、Opusを使用すると、音が悪くなり、音声が理解できなくなります(これは、VoIPクライアントにとっては悪いことです)。
HandlerOpus::HandlerOpus(int sample_rate, int num_channels)
{
this->num_channels = num_channels;
this->enc = opus_encoder_create(sample_rate, num_channels, OPUS_APPLICATION_VOIP, &this->error);
this->dec = opus_decoder_create(sample_rate, num_channels, &this->error);
opus_int32 rate;
opus_encoder_ctl(enc, OPUS_GET_BANDWIDTH(&rate));
this->encoded_data_size = rate;
}
HandlerOpus::~HandlerOpus(void)
{
opus_encoder_destroy(this->enc);
opus_decoder_destroy(this->dec);
}
unsigned char *HandlerOpus::encodeFrame(const float *frame, int frame_size)
{
unsigned char *compressed_buffer;
int ret;
compressed_buffer = new (unsigned char[this->encoded_data_size]);
ret = opus_encode_float(this->enc, frame, frame_size, compressed_buffer, this->encoded_data_size);
return (compressed_buffer);
}
float *HandlerOpus::decodeFrame(const unsigned char *data, int frame_size)
{
int ret;
float *frame = new (float[frame_size * this->num_channels]);
opus_packet_get_nb_channels(data);
ret = opus_decode_float(this->dec, data, this->encoded_data_size, frame, frame_size, 0);
return (frame);
}
Opusを使用する必要があるライブラリを変更できません。サンプルレートは48000、バッファあたりのフレーム数は480で、モノラルとステレオで試してみました。
私は何が間違っているのですか?