この質問を読みましたが、さまざまな DPI ターゲットの値がまだわかりません。複数の密度の画像をサポートすると .apk ファイルのサイズが大きくなりますが、高解像度の画像を使用するだけで (自動スケーリングを使用して) すべての画面にソリューションが提供されますか? アプリを携帯電話やタブレットに限定しない限り、ユーザーがインストールできるバイナリは 1 つだけなので、ファイルが小さいほど優れています。
画像のダウンスケーリングはハードウェアの実装に依存しており、時には乱雑な最近隣リサンプリングが使用されることがありますか、それともハードウェアに関係なくバイリニア リサンプリングになると確信できますか? また、適切に事前にサイズ設定されたビットマップを提供すると、パフォーマンスが大幅に向上しますか?
アセット ファイルを 1 ~ 2 MB 追加すると、利益よりもコストの方が大きくなるように思えます。