ボタンをクリックしたときに鳴りたい音がします。多くの活動で同じ音。そのため、他のすべてのアクティビティでMediaPlayer変数を作成するのではなく、サウンドを再生するためのメソッドを持つUtilityクラスを作成し、さまざまなアクティビティから呼び出すことをお勧めします。そこで、このユーティリティクラスを作成しました。
public class Utilities extends Activity {
public MediaPlayer mpPositive;
public MediaPlayer mpNegative;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mpPositive = MediaPlayer.create(this, R.raw.click_positive);
mpNegative = MediaPlayer.create(this, R.raw.click_negative);
}
public void playPositive() {
mpPositive.start();
}
}
私の活動では、このファイルをインポートしました。そして、私はそれをそのように使おうとしました:
public class ActivityListCategories extends ListActivity implements
OnClickListener {
private Utilities myUtilities;
...rest of the code...
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
myUtilities = new Utilities();
...rest of the code...
}
}
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btnAdd:
myUtilities.playPositive();
...rest of the code...
}
しかし、ボタンをクリックすると、アプリがクラッシュします。何が間違っているので、どうすれば修正できますか?