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1) SignalR を使用するサーバー用のネイティブ IOS クライアントを開発する必要がある場合は、

SocketRocketまたはUnittWebSocketClient ?

2) クライアント アプリはブラウザを使用しませんが、それは重要ですか?

3) SignalR は、.net 4.5 で利用可能なSuperwebsocketまたは Microsoft の websocketとどう違うのですか? それらのすべてが rfc6455 プロトコルをサポートしていませんか?

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iOS と OSX の場合は、SignalR の進行中のバージョンで十分に維持されているSignalr-ObjCを使用できます。

于 2012-12-06T14:50:39.740 に答える
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Microsoft は、Android クライアントhttps://github.com/SignalR/java-clientをリリースしました。iO については、https://github.com/DyKnow/SignalR-ObjCをご覧ください。

于 2014-03-16T19:35:37.337 に答える
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ネイティブの Android クライアントについては、私のプロジェクトSignalAを参照してください。進行中の作業です... :)現在、SignalR の 1.0 リリースで使用されているプロトコル バージョン 1.2 に更新されています。

于 2013-01-25T12:45:48.070 に答える