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私は現在MacOSX用のWindowsゲームの移植に取り組んでおり、OS X10.8でXcode4.5.2を使用してコンパイルすると、Macで正常に動作しますが、10.6を実行している友人のMacではクラッシュします。最初は、使用しているフレームワークの1つが原因だと思いましたが、標準のCocoaアプリテンプレートは、目に見えるエラーメッセージなしで、うまくクラッシュします。

展開ターゲットを10.5に設定しようとしましたが、何も変わりません。アプリを起動すると、Dockに短時間表示された後、UIやエラーメッセージが表示されずに消えます。

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