私は現在、小さな描画プログラムを作成していますが、Grid
中に白がありScrollViewer
ます。
ユーザーが描画しているかどうかを検出するために、イベントをキャッチしPointerPressed
て変数isUserDrawing
をtrueに設定し、イベントをキャッチしてPointerMove
、isUserDrawing
マウスがある場所に線を書き込みます。
標準のマウスで非常にうまく機能します。しかし、シミュレーターを使用してタッチでテストすると、ScrollViewer
はイベントをキャッチしてスクロールを開始し、Grid
はイベントをトリガーしなくなりました。とにかくScrollViewer
、1本ではなく2本の指で応答する方法はありますか?