私は現在、小さな描画プログラムを作成していますが、Grid中に白がありScrollViewerます。
ユーザーが描画しているかどうかを検出するために、イベントをキャッチしPointerPressedて変数isUserDrawingをtrueに設定し、イベントをキャッチしてPointerMove、isUserDrawingマウスがある場所に線を書き込みます。
標準のマウスで非常にうまく機能します。しかし、シミュレーターを使用してタッチでテストすると、ScrollViewerはイベントをキャッチしてスクロールを開始し、Gridはイベントをトリガーしなくなりました。とにかくScrollViewer、1本ではなく2本の指で応答する方法はありますか?