HTML5 キャンバスを使用する非常に単純な JavaScript を作成しました。ユーザーがキャンバス上でマウスをクリックすると、スクリプトはマウスの座標を取得し、マウスを押したままマウスを動かすと、マウスを離すまでこれが繰り返されます。しかし、それは機能しません。なぜなのかわかりませんか?よろしくお願いします。
<body>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500" style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
<script>
// Canvas link
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
// Variables
var x1;
var y2;
var isPressed = false;
// Event listeners
context.addEventListener('mousedown', functionMouseDown, false);
context.addEventListener('mousemove', functionMouseMove, false);
context.addEventListener('mouseup', functionMouseUp, false);
function functionMouseDown() {
// Get coordinates
x1 = mousePos.x;
y1 = mousePos.y;
isPressed = true;
}
function functionMouseMove() {
// If mouse is down and moved start drawing line
if (isPressed == true) {
drawLine();
}
}
function functionMouseUp() {
// Stop drawing line
isPressed = false;
}
function drawLine() {
// Draw line
context.moveTo(x1,y1);
context.lineTo(x,y);
context.stroke();
// Set start coordinates to current coordinates
x1 = x;
y1 = y;
}
</script>
</body>
</html>