わかりました、私の質問に対する答えがオンラインにあるような気がしますが、見つかりません。私がやろうとしているのは、CodeDom でコンパイルしているプログラムにテキスト リソース ファイルを追加し、コンパイルされたプログラムでそのテキスト ファイルにアクセスすることだけです。埋め込みリソースを追加するために、次のコードを使用しました。
System.Resources.ResourceWriter writer = new System.Resources.ResourceWriter("Resources.resx");
writer.AddResource("EoS.txt", Form1.MasterEncoder.GetBytes(Properties.Resources.Eos));
writer.Generate();
writer.Close();
Parameters.EmbeddedResources.Add("Resources.resx");
ここで、"Parameters" はコンパイラ パラメーター オブジェクトで、"Eos.txt" はアプリケーション内のリソースである、書き込もうとしているファイルです。これは、プログラムをビルドするときにエラーをスローしませんが、フォーム読み込みイベントに追加したこのコードを使用して、新しくコンパイルされたプログラムでこのテキスト ファイルを取得しようとすると、次のようになります。
_assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
_textStreamReader = new StreamReader(_assembly.GetManifestResourceStream("Resources.EoS.txt"));
TextFile = _textStreamReader.ReadToEnd();
「値を null にすることはできません。パラメータ名: ストリーム」というエラーが大まかに表示されます。「リソース」をプログラムの名前空間に変更したり、他の多くの小さな調整を試みましたが、何も機能しませんでした。完全に間違った方向に進んでいるかどうかはわかりませんが、問題は CodeDom にあると思います。助言がありますか?