template<typename T>
void outer(T&& t) {inner(forward<T>(t));}
template<typename T>
void outer(T&& t) {inner((T&&)(t));}
違いはなんですか?
実用的な違いはありません。std::forward<T>(v)
として指定されstatic_cast<T&&>(v)
ます。
§20.2.3 [forward]
template <class T> T&& forward(typename remove_reference<T>::type& t) noexcept;
template <class T> T&& forward(typename remove_reference<T>::type&& t) noexcept;
2戻り値:
static_cast<T&&>(t)
。
Cスタイルのキャストは、ほとんどのC ++スタイルのキャストを通過して、最初に機能するキャストを決定します。そのうちの1static_cast
つは、です。これは、この場合に機能する最初のものでもあります。
§5.4 [expr.cast] p4
によって実行される変換
- a
const_cast
(5.2.11)、- a
static_cast
(5.2.9)、- に
static_cast
続いてconst_cast
、- a
reinterpret_cast
(5.2.10)、または- に
reinterpret_cast
続いてconst_cast
、明示的な型変換のキャスト表記を使用して実行できます。[...]変換が上記の複数の方法で解釈できる場合、その解釈から生じるキャストの形式が正しくない場合でも、リストの最初に表示される解釈が使用されます。
しかし、私は固執することをお勧めしstd::forward
ます。static_cast<T&&>
その意図は名前から明らかであり、人々は奇妙な(またはさえ)何をするかを知るよりも、それが何をする可能性がはるかに高いかを知るでしょう(T&&)
。
効果的な違いはありません。以下は、VC++ が右辺値参照の forward<> を定義する方法です。
template<class _Ty> inline
_Ty&& forward(typename remove_reference<_Ty>::type&& _Arg) _NOEXCEPT
{ // forward anything
static_assert(!is_lvalue_reference<_Ty>::value, "bad forward call");
return (static_cast<_Ty&&>(_Arg));
}