ここで尋ねられた質問に似た質問があります:「これ」のカスケードはどのように機能しますか?
次のコードがあるとします。
#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
Time( int = 0, int = 0, int = 0 );
Time setHour( int );
Time setMinute( int );
void print( void );
private:
int hour;
int minute;
};
Time::Time(int hr, int mn, int sc)
{
hour = hr;
minute = mn;
}
void Time::print( void )
{
cout << "hour = " << hour << endl;
cout << "minute = " << minute << endl;
}
Time Time::setHour( int h )
{
hour = ( h >= 0 && h < 24 ) ? h : 0;
return *this;
}
Time Time::setMinute( int m )
{
minute = ( m >= 0 && m < 60 ) ? m : 0;
return *this;
}
int main()
{
cout << "Hello, world!" << endl;
Time t;
t.setHour( 10 ).setMinute( 25 );
t.print();
}
次に、関数setMinute(25)がTimeオブジェクトtで実行されていないことは明らかです。関数setHourおよびsetMinuteは、Timeオブジェクトへの参照を返さないことに注意してください。
t.setHour(10)の実行後に何が起こっていますか?関数setHourはどういうわけかオブジェクトtの「コピー」を返し、setMinute(25)はそのコピーで実行されていますか?-Wallを使用してプログラムをコンパイルしましたが、エラーや警告は返されません。
ご協力いただきありがとうございます。