私はP/Invokeを使用して最初のステップを実行し、これらのC /C++構造体を表現しようとしています。
#ifndef struct_emxArray_char_T_1024
#define struct_emxArray_char_T_1024
struct emxArray_char_T_1024
{
char_T data[1024];
int32_T size[1];
};
#ifndef typedef_e_struct_T
#define typedef_e_struct_T
typedef struct
{
emxArray_char_T_1024 value1;
real_T value2;
uint32_T value3;
boolean_T value4;
} e_struct_T;
これをC#で使用する:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
class emxArray_char_T_1024
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 1024)]
public string data;
[In, MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
public int size;
}
StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
class e_struct_T
{
emxArray_char_T_1024 value1;
double value2;
uint value3;
bool value4;
}
これで十分に見えますか?チュートリアルのこのようなコメントについてはよくわかりません。
compile with: /target:module
PS:
上記の「タイプ」は次のように定義されているようです。
typedef double real_T;
typedef unsigned int uint32_T;
typedef unsigned char boolean_T;
typedef char char_T;
typedef int int32_T;