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頂点配列または VBO を使用するために、描画リストを使用してプログラムを変換しようとしています。

dl = glGenLists(1)
glNewList(dl, GL_COMPILE)
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture)
glBegin(GL_QUADS)
glTexCoord2f(0, 0)
glVertex2f(0, 0)
glTexCoord2f(0, 1)
glVertex2f(0, height)
glTexCoord2f(1, 1)
glVertex2f(width, height)
glTexCoord2f(1, 0)
glVertex2f(width, 0)
glEnd()
glEndList()

この例は 、C# に渡すことができませんでした。そして、それを使用する1つの例が必要です。これを行う簡単な方法はありますか?アプリケーションの fps を上げるためにこれが必要です。geGenList のような OpenGL アクセラレーションの他の方法を教えていただければ幸いです。

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