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公式のWebPロスレスビットストリーム仕様を読んでいます。そして、その文書には説明が欠けているような気がします。

仕様の一部について説明します。

1.はじめに-明確

2.リフヘッダー-クリア

3.変換

変換は、メインレベルのARGB画像にのみ使用されます。サブレゾリューション画像には変換がなく、変換の終了を示す0ビットもありません。

コンテナがいくつかのサブ解像度の画像を保持していることは、これまでどこにも言及されていませんでした。彼らは何ですか?仕様にない場合、それらはどこに記述されていますか?最終的な画像にどのように追加しますか?

次に、Predictor変換段落で次のようにします。

画像を正方形に分割します...

..どのような画像?メイン画像またはサブ解像度画像画像を(ピクセルサイズの正方形を除いて)正方形に分割できない場合はどうなりますか?

予測データの最初の4ビットは、ブロックの幅と高さをビット数で定義します。ブロック列の数block_xsizeは、2次元のインデックス作成に使用されます。

これは、画像の幅がblock_xsize * block_widthであることを意味しますか?

変換データには、画像の各ブロックの予測モードが含まれています。

どのように、どのような形式ですか?

なぜ私がこれを理解するのに苦労しているのか分かりません。たぶん、私が英語を母国語としないためか、説明が簡潔すぎるためです。

この仕様をデコードするのに助けていただければ幸いです:)

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