2013 年の「プログラミング言語とプログラムの史上最悪の不一致」賞を受賞する可能性があるにもかかわらず、x86 で記述された会計パッケージ、COBOL ベースのオペレーティング システム、または Pascal で記述されたものなどの候補に立ち向かいます:-) 、bash スクリプトで直接その形状をコーディングする方が簡単であることがわかるでしょう。
形状をコード自体から分離する差し迫った必要性はないようです。
tput
手始めに、(curses と terminfo データベース) を使用して、ウィンドウの下部に沿って船をアニメーション化する小さなスクリプトを次に示します。
正確World of Warcraft
ではありませんが、良い出発点になるはずです。最初に、決して変わらないもの、出荷と弾丸の文字列、およびさまざまな画面座標のものを設定します。
#!/bin/bash
bull1=' * * '
bull2=' '
ship1=' ^ /\ ^ '
ship2=' !__/()\__! '
ship3=' /==: :==\ '
ship4=' (/\/\) '
tput clear
((line1 = $(tput lines) - 6))
((line2 = line1 + 1))
((line3 = line2 + 1))
((line4 = line3 + 1))
((maxcol = $(tput cols) - 15))
次に、関連する変数を初期化し、無限ループに入ります。
((bullline = 1))
((bullcol = 1))
((curcol = 1))
((coldir = 1))
while true ; do
ループ内では、以前の値を空白にして新しい値を書き込むことで、スプライトを移動するだけです。箇条書きの位置もこのセクションで更新されます。とにかく端の文字を空白にするスペースで囲まれているため、船を明示的に空白にする必要はないことに注意してください。
tput cup $bullline $bullcol ; echo "$bull2"
if [[ $bullline -le 2 ]] ; then
((bullline = line1 - 1))
((bullcol = curcol))
else
((bullline = bullline - 2))
fi
tput cup $bullline $bullcol ; echo "$bull1"
tput cup $line1 $curcol ; echo "$ship1"
tput cup $line2 $curcol ; echo "$ship2"
tput cup $line3 $curcol ; echo "$ship3"
tput cup $line4 $curcol ; echo "$ship4"
次に、船が左右に動くように変数を更新し、最後にアニメーションがスムーズになるように少し遅延させます。
((curcol = curcol + coldir))
if [[ $curcol -eq $maxcol ]] ; then
((coldir = -coldir))
else
if [[ $curcol -eq 1 ]] ; then
((coldir = -coldir))
fi
fi
sleep 0.1
done
最終的に得られるのは、プラットフォームの制限を考えると、耐えられるように見えるアニメーションです。
* *
^ /\ ^
!__/()\__!
/==: :==\
(/\/\)