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Windows PhoneのxnaゲームでPCにインストールされているTTFフォントを使用しました。(このように)フォントはすでにPCにインストールされているため、エミュレーターで完全に機能します。フォントをプロジェクトにインポートしなかったため、デバイスで機能するかどうかはよくわかりません。

誰かが私にそれがデバイスでうまくいくか教えてもらえますか?私はそれを正しい方法で行いましたか?

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XNAコンテンツパイプラインは、ビルド時にスプライトフォントを生成し、ゲームにパッケージ化します。オリジナルのTrueTypeフォントを電話機にインストールする必要はありません。

もちろん、確実にするための最良の方法は、実際のWindowsPhoneデバイスを入手して試してみることです。

于 2012-12-03T03:57:58.170 に答える