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タイトルのとおり、ウェブで徹底的に検索しましたが、まだ答えがありません。私はWaveChannel32 このように作業していますWaveChannel32 volumeStream: のようにボリュームを設定しています : volumeStream.Volume、デフォルト値は1ですが、それが増加した場合、ボリュームは1回だけ増加するため、ボリュームコントロールよりもトグルに似ていると思われます. 私が正しければ、音量を制御する方法は? http://naudio.codeplex.com/wikipage?title=MP3
を参照してください。

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プロパティはVolume乗数です。したがって、1 は音量を同じに保つことを意味し、0 は無音を意味します。0.5 にすると静かになり、2.0 にすると各サンプルの振幅が 2 倍になります。この値を 1 より大きくすると、後でオーディオを再生したり WAV ファイルに変換したりするときにオーディオがクリップされる可能性があることに注意してください。

于 2012-12-04T07:19:07.757 に答える