重複の可能性:
例外がキャッチされた後に例外の種類を決定していますか?
C# での例外処理を認識しています。
try{
// code causing exception
}
catch(System.Exception e){
// Here e variable holds the information about the actual exception that has occured in try block.
}
しかし、私はVC ++(VS 2008上)で同じことを達成したいです。VC++にはパッケージの概念がないため、VC++ の try ブロックで発生した例外の TYPEをどのようにキャプチャしますか?