2Dキャンバスでは、線を描画し、その幅を地図上の道路として設定できます。これを3DシーンでThreejsを使用して実装するにはどうすればよいですか。パスが私の考えに最も近いように思われることがわかりましたが、それを使用する方法がわかりません。
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2Dキャンバスでは、線を描画し、その幅を地図上の道路として設定できます。これを3DシーンでThreejsを使用して実装するにはどうすればよいですか。パスが私の考えに最も近いように思われることがわかりましたが、それを使用する方法がわかりません。