プレーヤー(プレーヤー)のArrayListを含むゲームサーバーを作成しました。ただし、私が読むことができた限り、Kryonetはコンストラクターを含むオブジェクトをクライアントに送信できません(Playerにはそれがあります)。そのため、ArrayListを転送する別の方法を見つける必要があります。
これを達成するための適切な方法は何でしょうか?
プレーヤー(プレーヤー)のArrayListを含むゲームサーバーを作成しました。ただし、私が読むことができた限り、Kryonetはコンストラクターを含むオブジェクトをクライアントに送信できません(Playerにはそれがあります)。そのため、ArrayListを転送する別の方法を見つける必要があります。
これを達成するための適切な方法は何でしょうか?