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XNA ゲームの一部として、プレイヤーの現在の位置を表示し、それに応じて GeoCoordinateWatcher クラスを介して更新するマップ コントロールを追加したいと考えています。これまでのところ、Bing REST API から地図画像を表示することしかできませんでしたが、緯度と経度を画面座標に変換するには、緯度と経度の最小値と最大値を知る必要があります。マップがズーム可能かどうかを計算します。

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OKなので、たくさん検索した後、MSDNに隠されているこの宝石を見つけることができました. 基本的に、コードのごく一部は XNA で独自のタイル システムを実装し、緯度/経度を画面の x/y に変換するための便利なメソッドを備えています。必要なものだけ!

于 2012-12-19T14:55:32.537 に答える