私はできるだけ問題を説明しようとします。私がやりたいのは、オブジェクト間の衝突をチェックすることです。また、弾丸と敵、それが弾丸の1つと敵の1つであれば問題ありませんが、グーグルで1日後、すべての解決策のように試した後、それを機能させることができないか、解決策を見つけましたそれは絶対にひどい説明です。私はそれを簡単にするつもりです。そのドキュメントクラスとしてMainClass.asがあります。敵用と弾丸用の1つのクラスです。みんなに理解してもらいたいので、弾丸が敵かどうかはチェックしたくない。またはその逆。たとえばクリックしながら弾丸が作成されるため、弾丸を直接参照することはできません。私が試したのはスプライトコンテナを使用することです。確認するためだけに敵に弾丸を置くと機能します。しかし、私が1つを上下に配置しても、それは敵に当たっていません。それでも、敵が当たったと言います。敵はステージ上にドラッグされていることに注意してください。複数の敵がいるからです。コードで追加することもできます。アレイを使用してすべての敵をシャッフルしようとしましたが、機能させることができません。
私はこれが多くのテキストであったことを知っています。誰かが喜んで私を助けてくれることを願っています、それはとてもイライラしています...
よろしくHFherasen!:) :)