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アプリケーション ローダーを介してアプリを送信する際に問題が発生しています。私はコロナ SDK でアプリを作成しました。すでに Google Play で利用できますが、XCode でエラーが発生します... 開発中、個人アカウントの開発者プロビジョニング プロファイルを使用して、個人の iPhone でアプリをテストしています。今、私はそれを会社概要と共に公開したいと考えています。しかし、私はできません。受け取るエラーはさまざまです。デバイス用にビルドし、ポップアップ表示された「アプリストアにアップロードしますか?」をクリックすると、次のエラーが表示されます: このアプリには、アカウントに関連付けられていない埋め込みプロビジョニング プロファイルが含まれています。チーム ID に関連付けられたプロビジョニング プロファイルを使用してください* ****

代わりに Xcode シミュレーター用にビルドし、代わりにその zip ファイルをアップロードしようとすると、次のエラーが発生します。

Coderesources ファイルが見つからないため、シンボリック _CodeSignature/CodeResources が必要です。バンドルが (リモート SMB ボリュームではなく) ローカルにマウントされたボリューム上にあることを確認し、必ず mac os x finder を使用して圧縮してください。

Iphone Ipod Touch: アプリケーションの実行可能ファイルに、サポートされていないアーキテクチャが含まれています: i386

アプリケーションからコード署名資格を抽出できません。myAPP が適切にコード署名された有効な Mach 実行可能ファイルであることを確認してください。

週末中ずっと新しいプロファイルと証明書を作ろうとしてきましたが、うまくいきません。私の質問は、どのエラーを修正する必要がありますか? これらのエラーが異なるビルドでのみ表示される場合は?

私の設定ファイルが壊れていないことを確認できるように、Build.Settings の適切なテンプレートはありますか?

お時間をいただきありがとうございます。

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build.settings で BundleID を指定していますか? もしそうなら、あなたはする必要がありますか?そうでない場合は、取り出してください。その場合、そこに実際のアプリ ID がある場合は、それを削除してみてください。プロビジョニング プロファイルの作成時に iTunes Connect で指定した com.appname.yourname になります。

于 2012-12-04T02:23:45.537 に答える