私はここで利用可能なオープンソースのcocos2d-android-1ライブラリを使用してAndroidゲームを開発しています。このチュートリアルを使用してデモアプリケーションも開発しました。
今、私はさらに開発をしたいのですが、このライブラリとライブラリの使用方法に関するドキュメントを取得していません。このライブラリプロジェクトのブログ、フォーラム、ドキュメントを知っている人がいたら、私に提案してください。
代わりにcocos2d-xを使用することをお勧めします。また、cocos2d-iphoneの移植版でもありますが、プラットフォームが多く、ドキュメントが優れており、コミュニティがcocos2d-androidよりも広くなっています(ただし、cocos2d-iphoneほど良くはありません)。
Androidでネイティブコードを実行する方法を理解する必要があるため、開始するのはおそらく少し面倒ですが、ゲームを別のプラットフォームに移植することを決定した場合、おそらく後悔することはありません。
多くの例がcocos2d-androidのgithubで利用可能であり、ドキュメントは大規模ではありませんが、cocos2d-andriodで利用可能なテストサンプルからほとんどのものを処理できます。問題が発生した場合は、ここに投稿して回答またはヘルプを入手してください。