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Windows Phone SDKでSocketクラスを使用していますが、

問題は、私のアプリケーションがエミュレーターで正常に動作することですが、受信時に例外を与えて、

        // Make an asynchronous Send request over the socket
        _socket.SendToAsync(socketEventArg);

無効な引数が指定されました。

デバッグすると、送信機能で「ホストが見つかりません」と表示されますが、同じコードがエミュレーターで正常に機能します。

Wi-Fiと3Gの両方を備えたデバイスを確認しました。

不足しているアプリ構成はありますか?

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