Windows Phone SDKでSocketクラスを使用していますが、
問題は、私のアプリケーションがエミュレーターで正常に動作することですが、受信時に例外を与えて、
// Make an asynchronous Send request over the socket
_socket.SendToAsync(socketEventArg);
無効な引数が指定されました。
デバッグすると、送信機能で「ホストが見つかりません」と表示されますが、同じコードがエミュレーターで正常に機能します。
Wi-Fiと3Gの両方を備えたデバイスを確認しました。
不足しているアプリ構成はありますか?