matplotlib はまだ 3D で正しく等しい軸を設定していないと思います...しかし、私はそれを使用して適応させたトリックを少し前に見つけました (場所は覚えていません)。コンセプトは、データの周りに偽の立方体境界ボックスを作成することです。次のコードでテストできます。
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
from matplotlib import cm
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(projection='3d')
ax.set_aspect('equal')
X = np.random.rand(100)*10+5
Y = np.random.rand(100)*5+2.5
Z = np.random.rand(100)*50+25
scat = ax.scatter(X, Y, Z)
# Create cubic bounding box to simulate equal aspect ratio
max_range = np.array([X.max()-X.min(), Y.max()-Y.min(), Z.max()-Z.min()]).max()
Xb = 0.5*max_range*np.mgrid[-1:2:2,-1:2:2,-1:2:2][0].flatten() + 0.5*(X.max()+X.min())
Yb = 0.5*max_range*np.mgrid[-1:2:2,-1:2:2,-1:2:2][1].flatten() + 0.5*(Y.max()+Y.min())
Zb = 0.5*max_range*np.mgrid[-1:2:2,-1:2:2,-1:2:2][2].flatten() + 0.5*(Z.max()+Z.min())
# Comment or uncomment following both lines to test the fake bounding box:
for xb, yb, zb in zip(Xb, Yb, Zb):
ax.plot([xb], [yb], [zb], 'w')
plt.grid()
plt.show()
z データは x および y よりも約 1 桁大きいですが、等軸オプションを使用しても、matplotlib は z 軸を自動スケーリングします。
しかし、バウンディング ボックスを追加すると、正しいスケーリングが得られます。