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オラクルの Myopia guideに従って、 にとしてJPanel追加された単純なものがあります。簡単なことですが、これはのコンポーネントをぼかします。ただし、この上に 1 秒追加しようとしています (つまり、ぼやけません)。JFrameJLayerJPanelJPanelJPanel

JPanelMain-method とともにシンプルに:

public class ContentPanel extends JPanel {

    public ContentPanel() {
        setLayout(new BorderLayout());
        add(new JLabel("Hello world, this is blurry!"), BorderLayout.NORTH);
        add(new JLabel("Hello world, this is blurry!"), BorderLayout.CENTER);
        add(new JButton("Blurry button"), BorderLayout.SOUTH);
    }

    public static void main(String[] args) {

        JFrame f = new JFrame("Foo");
        f.setSize(300, 200);
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.setLocationRelativeTo(null);

        LayerUI<JComponent> layerUI = new BlurLayerUI();
        JPanel panel = new ContentPanel();
        JLayer<JComponent> jlayer = new JLayer<JComponent>(panel, layerUI);

        f.add(jlayer);
        f.setVisible(true);
    }

}

BlurLayerUIその「子」をぼかす:

class BlurLayerUI extends LayerUI<JComponent> {
    private BufferedImage mOffscreenImage;
    private BufferedImageOp mOperation;

    public BlurLayerUI() {
        float ninth = 1.0f / 9.0f;
        float[] blurKernel = { ninth, ninth, ninth, ninth, ninth, ninth, ninth,
                ninth, ninth };
        mOperation = new ConvolveOp(new Kernel(3, 3, blurKernel),
                ConvolveOp.EDGE_NO_OP, null);

    }

    @Override
    public void paint(Graphics g, JComponent c) {
        int w = c.getWidth();
        int h = c.getHeight();

        if (w == 0 || h == 0) {
            return;
        }

        // Only create the offscreen image if the one we have
        // is the wrong size.
        if (mOffscreenImage == null || mOffscreenImage.getWidth() != w
                || mOffscreenImage.getHeight() != h) {
            mOffscreenImage = new BufferedImage(w, h,
                    BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        }

        Graphics2D ig2 = mOffscreenImage.createGraphics();
        ig2.setClip(g.getClip());
        super.paint(ig2, c);
        ig2.dispose();

        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
        g2.drawImage(mOffscreenImage, mOperation, 0, 0);
    }
}

これにより、次のものが生成されます。

ここに画像の説明を入力

JPanel最初のパネルのJFrame に 2 番目のパネルを単純に追加しようとしましたが、これは 2 番目のパネルがすべてのスペースを占有するだけです。さまざまなレイアウト マネージャーとset-Maximum/Preferred-size()メソッドを使用しても、何の役にも立ちません。2 番目のパネルの背景を透明にすることもありません。

JPanela の上に固定サイズのa を追加しJLayerて、最初のパネルの一部が表示されるようにするにはどうすればよいですか (まだぼやけています)。

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画像の読み込み中にデータをぼかしたいというコメントを参考に、ダイアログをお勧めします。ぼやけていないパネルをダイアログに配置し、フレームとタイトル バーを でオフにしsetUndecorated(true)、既定の閉じる動作を に設定してDO_NOTHING_ON_CLOSE、アプリケーションが読み込まれる前にユーザーがダイアログを閉じないようにすることができます。これはぼやけたパネルの上に置かれますが、BlurLayerUI の一部ではないため、ぼやけません。

于 2012-12-04T15:10:29.273 に答える