午後中ずっと、udp パケット送信の問題を探していました。sendmsg システムコールは、まず inet_sendmsg、次に udp_sendmsg、次に udp_push_pending_frames に来ると言われていますが、この関数では ip_push_pending_frames の前に UDP ヘッダーが埋められます。ただし、http://vger.kernel.org/~davem/skb_data.html によると、 UDP レイヤーには skb のデータとして純粋なユーザー データが必要であり、UDP ヘッダー用のスペースを確保するために skb_push が必要です。私はそれを見つけることができませんでした。
誰でも手がかりを提供できますか?
ありがとう!